Encontrar todas las luces y sonidos que hay escondidos.
Objetivos:
- Perder el miedo a la oscuridad.
- Pasarlo bien.
Material:
- Linternas con luces de diferentes colores.
- Silbatos.
- Cualquier cosa que tenga luz o sonido y se nos ocurra.
Desarrollo:
Se divide a los niños por grupos, lo mejor es mezclarlos por edades ya que van a ir sin monitor, así los más mayores podrán echarles un ojo a los pequeños.
A cada grupo se le entrega una tarjeta de objetivos que debe encontrar, previamente se delimita el campo de juego, preferentemente un lugar grande y con posibilidades de esconderse, cada monitor representará un objetivo, p.ej.: luz blanca, luz intermitente, pandereta, silbato... los grupos deberán encontrar los objetivos planteados en su tarjeta en el orden estipulado, y no podrán llevar más de una linterna por grupo.
Al dar la orden de comenzar el juego todos los grupos salen en busca de los objetivos, el que primero lo logra es el ganador.
Los monitores al ser encontrados por el grupo firmaran la tarjeta pero sólo si el grupo se halla completo, es decir, que no pueden dispersarse y buscar cada uno un objetivo diferente para ganar tiempo.
Si queremos hacer que la velada dure más podemos ponerles a cada objetivo una prueba y el monitor no firma la tarjeta hasta que la pasen.
Cuando he jugado a este juego siempre he puesto una norma más y es que los monitores no pueden hacer señas hasta que los niños no los llaman.
Ejemplo de las tarjetas:
Siempre serán tantos objetivos como grupos, si son 4 grupos pondremos 4 objetivos, y éstos serían encontrados para que los grupos no coincidan en el primer objetivo, el orden de la primera tarjeta sería este:
1. LINTERNA BLANCA
2. PANDERETA
3. INTERMITENTE
4. SILBATO
Segunda tarjeta:
1. PANDERETA
2. INTERMITENTE
3. SILBATO
4. LINTERNA BLANCA
Tercera tarjeta:
1. INTERMITENTE
2. SILBATO
3. LINTERNA BLANCA
4. PANDERTA
Y la cuarta y última:
1. SILBATO
2. LINTERNA BLANCA
3. PANDERETA
4. INTERMITENTE