Finalidad:
Descubrir la bandera del otro equipo
Objetivos:
- Desarrollar la imaginación y la lógica.
- Foomentar la cooperación y la participación.
Material:
Fotocopias de las fichas.
Desarrollo:
- Se divide a los niños en dos grupos, cada grupo estará dirigido por un general (monitor).
- Cada uno de los participantes tendrá un cargo y un apodo. Por ejemplo Pepe es la BOMBA y le llamaremos TRASTO.
- El objetivo del juego es matar la bandera del otro equipo, la cual será un niño.
- ¿Cómo se mata?: para matar sólo tenemos que esperar el tiro, es decir, esperar a que nuestro general diga nuestro nombre y nos pregunte si tenemos tiro:
¿TRASTO tienes tiro? si la respuesta es si, disparas señalando a la persona que quieres matar y esperas que la Cruz Roja (dos monitores) miren los cargos de la persona que dispara y a la que dispara.
Cuando disparamos pueden pasar tres cosas:
1. que el que dispara tenga un cargo igual o menor que al que dispara, entonces ganará el que dispara y el disparado queda eliminado y el equipo vuelve a tirar.
2. que el que dispara tenga un cargo mayor que el disparado, entonces se elimina el que dispara y el equipo pierde el tiro.
3. que el que dispara y el disparado sean del mismo equipo, entonces el equipo pierde el tiro.
Para entender el punto 3 hay que tener en cuenta que este juego se hace de noche y sin linternas, el mejor lugar sería un descampado donde los niños se reparten y se mezclan.


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